《反摆烂惩罚系统》

2022-06-25

4tCmpYCf @bog.ac

来源:http://bog.ac/t/557580

训练和利用奴隶是商朝人日常生活中的重要组成部分。每年,都有成千上万的敌对部落成员被俘获成为奴隶,如何高效利用这些奴隶,已经成为了商朝科研人员的重要课题。这就是奴隶学所试图探究的内容。

奴隶学的基本方向有三个:尽可能减少奴隶的开支,尽可能多的提高奴隶的数量,以及尽可能提高奴隶的劳动效率。第一个方向和营养学结合为低能营养学,探究如何尽可能用最少的食物维持健康。第二个方向往往与社会学和军事学结合,第三个方向则是奴隶学的本质,也是我们即将讨论的内容。

如何让奴隶提高效率?即使是孩童也明白:用鞭子。生理上的痛苦可以逼迫奴隶劳动,于是学者们开发出各种各样提供这类痛苦的东西:监工,棍棒,沾辣椒的皮鞭,再到你监工实习时用过的电棍。每个奴隶主学者进行实习的时候都用过这东西,只需按两下按钮,戳在奴隶身上,就可以看见他因刺骨的疼痛在地上打滚求饶,从怠工状态中立刻恢复。

另一种思路是依靠奖励,用食物,金钱,或者仅仅是休息时间,就可以让一群奴隶重新恢复动力——即使这些奖励往往无需兑现。这两种思路分化为如今奴隶学的两大学派,惩罚学派与奖励学派。

惩罚学派的极致是痛苦芯片,一种注入在奴隶脑中的自动控制系统。在学术交流中,我们高价从雅典进口了他们的克里特岛计算系统——他们喜欢计算奴隶的数学模型——然后结合了我们的脑科学技术。

这种芯片会按照事先编好的程序进行监控。一旦发现奴隶的效率有所降低,就会通过放电刺激大脑皮层,造成剧烈无比的虚拟痛觉。在实验中,安装了芯片的奴隶的工作效率,甚至比全商朝最好的监工手下的奴隶还要高。

可是,就在芯片即将进一步安装的时候,事故发生了。之前做过实验的奴隶,在芯片检修的间隙纷纷自杀,其中惨烈者甚至是靠掰断自己的骨头将自己刺死的。这种程度的惩罚究竟还是太过残酷。

虽然在这之后,芯片研究人员加入了对自杀状态的监控,一旦发现行为异常,立刻施加最为严厉的惩罚。这些改动虽然治标,但并不治本。奴隶自杀仍旧时有发生。

奖励学派重出江湖。如今他们已经推出了一整套翔实的奖励系统,并在实践中检验了对奴隶工作效率的促进作用。

他们会设置一个比例,一旦奴隶干活超过既定额度以后,就可以按照这个比例领取工作的奖励。这时,为了休息一天或者一点食物,奴隶们往往会超额工作,连本来的休息时间也努力压缩。
奖励学家们还致力于连这些奖励也尽可能回收。他们找来一些朝歌居民的废弃衣物,在奴隶群体中鼓吹它的价值——比如可以让你成为奴隶中最耀眼的星——然后标价要求用食物和休息日来交换。这样,很多奴隶就会迫不及待,用尽自己好不容易换来的奖励,换来一件衣服。

然后呢?在奴隶使用年限到来之际——也就是奴隶工作产出低于食物供应价值的时候,我们会按法规将他们处理掉。我们还会把他们的衣服扒下来,用给下一届奴隶。


奖励学家们自豪的地方在于,他们手下的奴隶死亡率不高,排除掉因病或事故死亡的人数,居然有足足百分之十的奴隶可以活到使用年限。而在惩罚学家们眼里,那个使用年限一直只具有理论指导意义。

不过惩罚学家也有其独到之处:纵使奖励学家们的方法天花乱坠,也无法避免奴隶的主观能动性退化,俗称摆烂。

摆烂是一种无关文化,无关人种的普遍现象,仿佛是奴隶基因中携带的瘟疫。不论多么优秀的奴隶,都会有一部分在某个奖励日突然看破红尘,重新回到原先效率低下,欠鞭子抽的状态。

奴隶们自称这种行为为摆烂。根据采访,部分奴隶如此表述这种心态:奖励是如此的少,而衣服之类的东西又售价昂贵,两相盘算,还不如干尽可能少的活。

有学者发现,一旦提高之前提及的奖励比例,就可以迅速降低摆烂率。但是,这种方法无疑与奴隶学的追求背道而驰。我们无法忍受,一群奴隶还能拥有这么多的财富。

所以,为了制止摆烂,我们需要重新引入惩罚学的技巧,对摆烂者施以严厉的触发。这就是反摆烂惩罚系统1.0。

反摆烂惩罚系统1.0由监控设备和痛苦芯片构成。由监工和程序辅助共同判断奴隶是否进入摆烂状态。一旦进入,就会剧烈电击奴隶脑部。

考虑到奴隶自杀率的问题,系统同时还会短暂提高他们的奖励比例,让他们重新恢复积极性,再通过暗中减少奖励的份额,实现惩罚摆烂和节约成本的双重目的。

这一系统运作良好,一度让朝歌附近的坟墓工人创下了高生产率和低死亡率记录。但随着系统推广,研究人员也发现了新的问题。

那是在一次奴隶抽样调查中发现的。某地的奴隶积极性很高,劳动十分热情,然而研究人员发现,他们的生产率没有提高。经过摸排。人们发现,这些奴隶尽管十分努力,绝无摆烂,却陷入了另一种“蓄意的无效”中。

借用希腊学术界名词,我们称这类奴隶为“犬儒”。犬儒奴隶虽然不再像摆烂奴隶一样明着偷懒,但是却更具危害性:他们舍弃了自己的智力,以一种态度热情,效率却十分低下的方式进行机械劳动。他们装作努力,实际上也的确勤快,但舍弃了一切责任心和目的性。

以某次调查为例。当监工要求奴隶砌一面墙,该奴隶立刻冲上前去,努力砌砖。然而,他旁边的沙浆桶空空如也,他也不管不顾,做着抹砂浆的动作,却任凭砖一块一块掉下来。

犬儒现象的发生,相较于摆烂,来得较为轻微。但是,它却有着严重的后患。由于缺乏人手,已经有越来越多的高素质奴隶被安排进研究机构辅助研究。一旦他们陷入犬儒的状态,像抹着空气砂浆那样处理计算数据或设计新的监工手段,将会造成恐怖的后果。

为此,反摆烂惩罚系统2.0应运而生。不,它不应该叫2.0,再借用希腊同行们的说法,它应该叫“欧米伽”。

反摆烂惩罚系统2.0是对抗摆烂(一级消极),犬儒(二级消极),双重思想(三级消极)以及以后所有等级消极的终极手段。它是依靠了商朝脑科学与意识科学的最新技术成果,研发的一种低硬件需求的奴隶学控制方法。

不论奴隶如何消极并在表面上伪装,他们的大脑中都会有一个部分,记录着他们的思想。经过大量实验我们找到了这个位置,通过芯片读取,我们可以真正了解奴隶的态度。

一旦查询到奴隶的态度存在消极成分——不管是几级消极,不管可以在表面上如何伪装,不管外人眼里他有多勤奋——只要他的心里有那么一丝消极和反抗,芯片就会启动电极,将他电到心服口服,里外如一。

最后,我们的奴隶甚至可以取下电极。经过实验,这种被反摆烂惩罚系统2.0处理过的奴隶们可以胜任各种各样的工作,并真心实意的服从监工的要求,愿意为了最微薄的食物发挥最大的效率劳动至死,也绝不会有任何怨言。

他们甚至已经不能被称呼为奴隶了。因为奴役本身带着不情愿,但他们现在心悦诚服,即使受到奴役,也绝不会有任何后悔与痛苦……


以上就是周朝人在朝歌的废墟里捡到的奴隶学探讨手稿。现在被展示在博物馆中,与痛苦芯片和一件破烂的商朝衣服放在一起。

雕刻在青铜展板上铭文中则写道:
“……他们的确不再是奴隶。那类经过系统处理过的奴隶什么都不再害怕,不再抵抗,当然也包括死亡。他们永远亢奋,不会被任何挫折吓倒,他们无视痛苦,只会为了最积极的目的而战。没有过多久,他们便取代了商朝人,自称周朝人。”

4tCmpYCf Po 2022-06-25 04:43:11
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参考文献&论文致谢:初音未来《しかばねの踊り》
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